terça-feira, 19 de outubro de 2010

Como testar sua aplicação Android no Samsung GalaxyTab

Olá Pessoal,

Com o lançamento do Samsung GalaxyTab (Android 2.2 Froyo) é necessário testar as aplicações para garantir a compatibilidade com este dispositivo. Segue aqui algumas dicas:

Primeiramente, você pode instalar um add-on do GalaxyTab conforme explicado aqui:
http://innovator.samsungmobile.com/galaxyTab.do

Depois que o add-on for instalado no seu SDK, basta criar um AVD (Android Virtual Device) utilizando esta configuração e pronto. Você terá um emulador do Samsung GalaxyTab em casa.

Agora algumas dicas para sua aplicação seja exibida corretamente na poderosa tela de 1024x600 (WSVGA).

É recomendado compilar o aplicativo com no mínimo o Android 1.6, e para isso esta configuração pode ser utilizada:

<uses-sdk android:minSdkVersion="4" />

Se você compilar o seu aplicativo para o Android 1.6, e seguir todas as boas práticas de criação de telas (nunca utilize uma dimensão em pixels diretamente na tela ), sua aplicação vai funcionar perfeitamente. Lembre-se de customizar as imagens (drawable-mdpi e drawable-hdpi) para o Tablet.

Mas se é necessário compilar sua aplicação para Android 1.5, você deve utilizar a seguinte configuração:

<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />

Fazendo isso, a princípio sua aplicação não vai funcionar.

Isto ocorre porque somente no Android 1.6 foi adicionado o suporte as diversas resoluções/densidades de tela, o que torna a compilação para o Android 1.5 não compatível com o Tablet.

Mas existe uma solução. Coloque também a seguinte configuração no AndroidManifest e bingo!

<supports-screens
          android:largeScreens="true"
          android:normalScreens="true"
          android:smallScreens="true"
          android:anyDensity="true" />

Basicamente o que esta configuração faz é permitir com que a aplicação seja instalada também em aparelhos com telas grandes e de alta densidade, como é o caso do Samsung GalaxyTab.

Estas configurações estão desligadas por padrão no Android 1.5. Mas no Android 1.6 elas estão ligadas por padrão.

Então é isso, boa programação a todos.

sábado, 16 de outubro de 2010

Android 2.2: O atributo de layout fill_parent foi renomeado para match_parent.

Olá pessoal

Recebi alguns emails já de leitores do livro e desenvolvedores com dúvida sobre o novo atributo de layout: "match_parent".

Para fazer as telas no Android, podemos usar o atributo "wrap_content" para informar ao componente/view que ele deve apenas ocupar o espaço necessário na tela. Desta forma a view fica com o seu tamanho natural.

Outro atributo é o "fill_parent" que informa ao componente/view para preencher automaticamente todo o conteúdo de seu layout pai. Desta forma você pode "esticar" uma view na horizontal ou vertical, conforme a necessidade.

Por exemplo nesta imagem, podemos ver que os campos Name e Comments, estao ocupando a largura inteira da tela, devido a configuração do android:layout_width="fill_parent".



Mas e agora o que é este "match_parent"?

Simples, o "fill_parent" foi renomeado para este novo nome.

Então para o Android 2.2 ou superior é recomendado que os desenvolvedores utilizem a nova nomeclatura "match_parent". E para aplicações antigas, naturalmente a compatibilidade continua existindo. Portanto não se preocupe, sua aplicação feita em Android 1.6 também não vai parar de funcionar.

Então antes do Android 2.2:

android:layout_width="fill_parent"

Android 2.2:

android:layout_width="match_parent"

Se você por acaso acessar o código fonte do Android verá que na sua base tudo já foi alterado.

terça-feira, 12 de outubro de 2010

Sony Google TV: cadastro de desenvolvedores

Se você está louco para desenvolver para o Google TV, a Sony está liberando o cadastro para desenvolvedores, e segundo eles em um futuro próximo o SDK será liberado.

http://android.sonydeveloper.com/



http://android.sonydeveloper.com/

domingo, 3 de outubro de 2010

Carrinho controlado por controle remoto Android

A Bee Wi lançou um Mini Cooper de brinquedo controledo via Bluetooth, que usa o Nexus One com controle remoto.
O controle é feito inclinando o aparelho, usando o acelerômetro, e o carrinho parece ser bem potente. Confira o vídeo.
 




Fonte: Android Brasil