quarta-feira, 21 de setembro de 2011

Positivo Informática anuncia o Ypy, primeiro tablet Android desenvolvido por brasileiros

A Positivo anunciou o Ypy, o primeiro tablet desenvolvido por e para brasileiros. O Ypy vem em duas versões: 7 e 10 polegadas com ou sem 3G, também é bastante completo, tem câmera traseira e frontal, rede sem fio, acelerômetro, auto falante stereo e conta inclusive com mini HDMI. Veja mais sobre o Positivo Ypy:

Apesar de ser um tablet que deve custar menos de R$ 1.000,00 o Positivo Ypy vem com tela capacitiva multitouch, que tem qualidade muito superior e dura muito mais que telas resistivas.
A melhor parte é ele ser 100% brasileiro, todo o conteúdo será em português desde jogos até músicas e textos. Visando um público que não deve estar acostumado a tablets ou ao Android, o Ypy ainda mostra um tutorial logo que é ligado.
A principal diferença entre a versão de 10 polegadas para a versão de 7 polegadas é, além do tamanho, a versão do Android:
Ypy 7 polegadasYpy 10 polegadas
Android 2.3.2 3.2
Peso 420g 700g
Espessura 11,8mm 11,8mm


O endereço do portal Mundo Positivo é www.mundopositivo.com.br.
Para saber mais, acesse o site do Positivo Ypy.
Via Grupo Android Brasil.
Via Portal Android Brasil

segunda-feira, 12 de setembro de 2011

Livro Google Android - com Android 3.x para Tablets

Olá pessoal,

Finalmente está quase saindo do forno o livro Google Android focado no desenvolvimento para tablets com Android 3.x.

O primeiro livro focou em vários capítulos abordando os conceitos principais do Android, para fornecer uma base sólida para os desenvolvedores.

Este livro fiz um pouco diferente. Ele é focado para desenvolvedores que já conheçam o Android e pretendem aprender um pouco mais. A abordagem agora está mais prática, focada nos problemas que enfrentamos no dia a dia, e as dúvidas mais comuns. Durante todo o livro uma aplicação será desenvolvida e melhorada a cada capítulo.

Primeiramente o livro começa desenvolvendo uma aplicação passo a passo, onde temos uma tela inicial com um dashboard com as opções, e a possibilidade de visualizar 3 tipos de carros: Clássicos, Luxo e Esportivos.

Os carros são buscados de um site da internet, mostrando as boas práticas e dicas de como implementar isso, e todo o projeto é feito passo a passo.

Este projeto é construído já no capítulo 2. Eu gostaria de ressaltar que este livro é recomendado para desenvolvedores que já conhecem o Android.


O capítulo 3 é focado em explicar os problemas que enfrentamos ao criar telas que funcionem em ambas as orientações Vertical e Horizontal, como criar layouts diferenciados, e bastante sobre o ciclo de vida avançado de uma activity, como por exemplo salvar e restaurar o seu estado.

O capítulo 4 é focado em explicar os problemas que enfrentamos ao desenvolver aplicativos para Android, sendo que temos diversos tamanhos de telas diferentes. Neste capítulo será explicado todos os termos como densidade de tela, como customizar layouts para diversas tamanhos de tela, boas práticas, etc, com exemplos bem simples.

No final deste capítulo como teremos conhecimento sobre Vertical/Horizontal, ciclo de vida avançado da activity (salvar estado), e ainda sabemos como customizar a tela para diversos tipos e tamanhos, vamos criar uma tela diferenciada para o GalaxTab 7" da Samsung.

O capítulo 5 faz a introdução ao Android 3.x e dicas de como migrar nossas aplicações para Tablets.

O capítulo 6 é dedicado a nova API de Fragments, e todos os conceitos principais são explicados com exemplos e projetos bem simples.

 O capítulo 7 é sobre a ActionBar presente nos tablets, e veremos como usufruir dos novos recursos que ela oferece aos desevolvedores.

Depois migramos nossa aplicação dos carros para utilizar os novos recursos do Android 3.x, e fazemos um layout diferenciado para tablets, vejam o resultado. Tudo é feito passo a passo.

O objetivo é criar uma aplicação única que funcione desde um smarthphone até um tablet com uma generosa tela de 10".

É isso e muito mais!

Ainda temos dois capítulos focados em animações, um sobre as animações do Android 2.x, e outro sobre o novo framework de animação do Android 3.x e suas vantagens.

Ainda temos capítulos avançados de programação na linguagem C com NDK, dicas do Android Market, e muito mais.

O livro está em fase final, em revisão, e tem lançamento previsto para dezembro.

Fiquem atentos e qualquer feedback antecipado é bem vindo ;-)